一、索尼互娱观点阐述
(一)核心观点
索尼互娱联席CEO Hermen Hulst认为,尽管人工智能可能会彻底变革游戏领域,但开发过程中人类的参与仍不可或缺。游戏行业可能会同时满足两种需求:既需要AI推动的创新体验,也需要精心打磨的手工内容。关键在于在利用AI技术的同时保持人性化的设计。

(二)背景
这一观点是在庆祝PlayStation品牌成立30周年接受BBC访问时提出的,不过在这次采访中,索尼未对有关新掌机研发的传闻作出回应。
二、游戏开发工作室引入AI技术的现状
(一)引入AI技术的工作室比例
据市场研究公司CIST代表游戏引擎开发商Unity进行的调查显示,今年有近三分之二(62%)的游戏开发工作室在工作流程中引入了AI技术。
(二)引入AI技术的用途
这些工作室使用人工智能主要用于快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建。
(三)AI对开发效率和运营表现的影响
在已经采用AI的工作室中,有71%认为其显著提升了开发效率和运营表现。
(四)对AI持观望态度的工作室情况
整体比例 剩下38%的工作室则对AI持观望态度。
观望原因分类
其中43%表示有兴趣尝试,但缺乏足够的时间投入。
另有24%则认为自己不具备必要的技术能力。
三、游戏开发周期的变化
游戏的平均开发周期已从2022年的218天延长至2023年的304天。
四、AI在游戏开发中的变革体现(补充知识)
(一)NPC智能水平提升
AI技术使得游戏中的非玩家角色(NPC)具备了更高的智能水平。传统的NPC往往只能按照预设的脚本行动,缺乏灵活性和真实感。而AI技术的引入,让NPC能够根据玩家的行为、动作和环境因素实时作出反应。这种智能行为让游戏世界变得更加生动和真实,玩家可以与NPC进行更深入的互动,从而获得更加沉浸式的游戏体验。
(二)游戏规则优化
AI技术在游戏规则优化方面也展现了其独特的优势。传统的游戏规则往往是一成不变的,缺乏变化和挑战性。而AI技术可以根据玩家的行为、习惯和反馈数据,智能地调整游戏难度、奖励机制等规则。这种个性化的游戏体验让玩家感到更加被重视和尊重,从而提高了游戏的粘性和吸引力。